Je Game Moi Non Plus #11 – Sonic, le mur du (héros)son (avec Régis Monterrin)

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Tout est dans le titre ! Une émission qui va à toute vitesse, pour laquelle nous avons analysé les clefs du succès de la série et retracé sa genèse. Pour cela, nous accueillons un invité pour éviter, malgré la vélocité, de nous emballer : Régis Monterrin.

Droits photos : Elodie Bincteux / Thomas Martin / Total Manga

Auteur de l’ouvrage « L’histoire de Sonic the Hedgehog » aux éditions Pix’n Love, il est le maitre Capello (voir ici pour les plus jeunes) de ce numéro, et donc une précieuse caution morale pour l’émission !

Chers auditeurs, nous vous laissons avec le chapitrage pour attraper l’émission du bout que vous souhaitez car, contrairement à Sonic, elle est saisissable ! 😉

Et comme d’habitude, nous attendons vos retours ! 🙂

PS : Pour ceux qui ceux qui se demanderaient : non, nous ne tutoyons pas tous nos invités. La preuve avec les « Time Extended ». Nous nous adaptons en fonction de chaque invité pour que le vouvoiement ne soit pas un « forçage » qui mette mal à l’aise les invités. Le hasard a fait que sur les deux émissions de JGMNP ayant eu des invités, le tutoiement s’est naturellement imposé (feeling, sympathie des invités, etc…). En règle générale, d’un point de vue « éthique ou éditorial » (c’est selon), nous donnons la priorité au vouvoiement.

 

Chapitrage JGMNP#11

00:00:00 – 00:02:40     Intro, présentation des chroniqueurs et de l’invité : Régis Monterrin + Ce qui vous attend tout au long de l’émission.

00:02:41- 00:09:11     Cette année là… Sonic, certes, mais qu’est ce qu’on voyait et écoutait en 1991 ? Et aussi les enjeux de la sortie de Sonic avec Régis Monterrin.

00:09:12 – 00:09:25  Interlude musical : Sonic 2 – Chemical Plant Zone.

00:09:26 – 00: 25 :48  Les clefs du succès de Sonic. Vertige, hasard, compétition et imitation… Un certain Roger Caillois en parlait déjà en 1958 ! Analysons Sonic avec lui 54 ans plus tard. 🙂

00:25:49 – 00: Interlude musical : Sonic 2 – Metropolis Zone.

00:26:11 – 00:51:10    Cohérence de l’univers de Sonic. Du level design (architecture et esthétique) à l’habillage musical de Sonic. Le tout illustré par une analyse de niveau (Chemical Plant).

00:51:10 – 00:51:13 Interlude musical : Sonic 1up theme.

00:51:14 – 01:15:13  Sonic de la 2D à la 3D : équation impossible ? Retour sur les premiers épisodes 3D et étude comparée de licences phares ayant passé le cap 2D/3D (Mario, Megaman…).

01:15:09 – 01:15:40  Interlude musical : Sonic CD (US) – Sonic Boom.

01:15:33 – 01:45:12  20 années de Sonic… et après ? Carte blanche à Régis Monterrin avec anecdotes sur la saga issues de l’ouvrage… et d’ailleurs !

01:45:04 – 0145:35 Interlude musical : Sonic 1 – Bonus Stage theme.

01 45 17 – 01:53:58  Fun Zone Act 1. Un niveau bonus pour ce Sonic à la sauce Je Game Moi Non Plus. Chroniqueurs et invités reprennent Sonic d’une manière bien personnelle.

01:53:57 – 01:54:03  Interlude musical : Sonic 1&2 – Thème musical de fin de niveau.

01:53:59 – 02:03:29 Rubrique  « A quoi vous jouez? », classique pour les auditeurs assidus !

02:03:30 – 02:08:01  Shenmue Orchestra (thème musical du mois de l’invité) et nos adieux à Régis… et à vous chers auditeurs…pour ce mois-ci ! 🙂

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Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.

Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.

Time Extended #3 : Interview de Gilles Beloeil et The Chinh Ngo, artistes sur Assassin’s Creed 3

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Troisième numéro de Time Extended, le rendez-vous de Je Game Moi Non Plus qui se fait désirer car pour rappel hors-série de l’émission !

Au programme cette fois-ci un contenu qu’on espère original et au minimum exclusif ! On vous avait gâtés avec Eric Viennot la fois passée, cette fois c’est l’univers d’Assassin’s Creed III que nous avons exploré au détour d’une interview de deux des responsables du pôle artistique du jeu, Gilles Beloeil et The Chinh Ngo, à l’occasion d’une exposition d’oeuvres autour du jeu dans la galerie Arludik.

Droits photos : MDZ pour Je Game Moi Non Plus
Sur la photo, de gauche à droite :The Chinh Ngo (Ubisoft/ACIII), Diane Launier (Galerie Arludik) et Gilles Beloeil (Ubisoft/ACIII)

 

Mais ce n’est pas tout ! On est généreux sur Je Game Moi Non Plus et on ne vous laisse pas repartir avec les seuls bagages épico-historiques du jeu car c’est d’Histoire avec un grand « H » que nous avons pu discuter avec Romain Vincent. Créateur d’un récent concept où il décrypte les jeux vidéo s’inspirant de l’Histoire et la manière dont ils sont dépeints comparativement aux faits historiques réels. Pour vous faire une idée du potentiel du monsieur on vous renvoie vers sa chaine JNS et on vous dit que la prochaine vidéo parlera de Metal Gear Solid 3. Perso, à Je Game Moi Non Plus on a hâte !

En espérant que tout cela vous transportera dans la grande fresque de l’humanité que vous soyez fan de la saga des assassins ou non ! En plus l’émission est chapitrée pour votre confort. Elle est pas belle la vie ?

On vous invite à apprécier et pourquoi pas continuer la réflexion sur le traitement de faits historiques dans Assassin’s Creed III et ailleurs en commentaire, sur la page Facebook ou sur notre Twitter.

Chapitrage Time Extended 3

00:00:00 – 00 02:24 Intro de l’émission avec Romain Vincent aka JNS

Interview des artistes

00:02: 25- 00:09:00  Carrière de Gilles Beloei
00: 09:03 – 00:16:42 Carrière de The Chinh Ngo
00:16 58 – 00:31:11 Les artistes sur l’assassin : design et contexte  histoirique dans Assassin’s Creed III
00 31 14- 00:51:52 : Discussion avec Romain Vincent. Assassin’s Creed III: on refait l’Histoire !

Crédits musiques : Lorne Balfe – Assassin’s Creed III trailer

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Second numéro sur MGS 3 de JNS aka Romain Vincent, ou l’inverse c’est selon, pour fin novembre/début octobre. En attendant le premier est

Pour découvrir Brassé Maison également avec Romain Vincent pour un malte un peu moins Historique mais toujours vidéoludique c’est ici

Encore merci à Diane Launier de la galerie Arludik pour avoir rendu l’interview possible ! L’exposition aura lieu jusqu’au 20 octobre. Les infos dans ce coin-ci

 

Ressources web variées en lien avec le théma :

http://www.lepoint.fr/jeux-video/assassin-s-creed-3-rejoue-l-histoire-americaine-02-10-2012-1512495_485.php

http://www.journaldugamer.com/2012/09/25/assassins-creed-itw-maxime-durant

Je Game Moi Non Plus #9 : Le Guide Du Voyageur Vidéoludique

ban_09 Les vacances s’achèvent mais on a décidé de prolonger l’évasion pour ceux qui rentrent et même ceux qui ne sont pas partis ! Un numéro dédié à un tour des continents tels qu’ils sont…

dépeints dans les jeux vidéo. Nous nous sommes surtout concentrés sur les représentations « vraisemblables », pour éviter le classique « réalisme » qui renvoie d’avantage à l’optique esthétique (et graphique par extension).

Donc au menu de ce tour du monde : des classiques tels GTA IV, Shenmue et des titres plus… surprenants, c’est le moins qu’on puisse dire et qui fleurent bon le sud de notre douce France. Trêve de plaisanterie on vous laisse nous écouter, en espérant être des compagnons aussi intéressants que Jules Verne avec son « Tour du monde en 80 jours »… on peut toujours rêver 😉 !

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Cette émission (et toutes les anciennes) est désormais disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.

Comme depuis la première émission n’hésitez surtout pas (c’est chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.

Time Extended #2 : Interview d’Eric Viennot

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C’est l’été et rien n’est trop beau pour nos auditeurs ! Tout est dans le titre, quelques lignes plus haut. On discutera avec Fred avant et après l’interview pour présenter « l’homme, sa vie, son œuvre », comme qui dirait.

On en a déjà trop dit et on vous laisse apprécier et pourquoi pas continuer la réflexion sur le transmédia et les créations d’Eric Viennot en commentaire, sur la page Facebook ou sur notre Twitter.

A très vite pour le dernier numéro avant la « rentrée ». On essayera de faire original 🙂

PS de Fred: je glisse un petit erratum concernant la nature du personnage qu’on incarne dans eXperience 112 – ce que je dis est une erreur, j’avais perdu le fil de mes pinceaux emmêlés 😉 Également, petite précision concernant le voyeurisme en jeu vidéo : malgré ce que laisse penser l’environnement peu accueillant d’eXperience 112, Léa ne peut pas mourir. Sur le plan de la non-assistance à personne en danger, Michigan: Report From Hell va donc plus loin puisque les reporters que l’on filme peuvent passer de vie à trépas.

Je Game Moi Non Plus #8 – Jeux culinaires, les ingrédients du succès (avec Franck Guillaume)

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En cette période estivale (…cela dépend où vous êtes en France), on vous a concocté une émission aux petits oignons. Cerise sur le gâteau, nous avons parmi nous un maitre chef de luxe en la personne de Franck Guillaume (ex-animateur du Gaming Live sur le site jeuxvideo.com) !

Pour faire simple : un podcast dédié aux jeux de cuisine ou à références culinaires. On réfléchira aussi aux questions de tout ordre qui gravitent autour de ces jeux (traditions culturelles, sponsorings, représentation hommes/femmes, etc.).

A JGMNP, contrairement à Portal, les gâteaux sont réels !
(The cake is a lie = Le gâteau est un mensonge)

Les proportions pour un auditeur : une pincée de déconne, un zeste de jeux barrés à tendance « japonisante », un soupçon de réflexion culturelle sur la cuisine et la gastronomie. Enfournez/téléchargez sur le site ou iTunes et vous obtenez une discussion pleine de fraicheur.

Prévoyez un petit repas à déguster pendant ou après l’émission. On vous donne rendez-vous d’ici peu (quelques jours au plus tard) avec un Time Extended abritant l’interview d’une personnalité du jeu vidéo. Indice, elle fait l’actualité pour un certain jeu… 😉 On vous en reparlera !

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Cette émission (et toutes les anciennes) est désormais disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.

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