Je Game Moi Non Plus #7 – Les Rapports (Textuels) Éditeurs-Développeurs

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Ah, les bons titres de podcast où tout est dit et que même le psychanalyste Jacques Lacan (et son fameux « Il n’y a pas de rapport sexuel« ) n’aurait pas renié. Pour ce septième podcast, nul besoin de filer dans les méandres de la psyché mais plutôt de vous laisser porter pour tout savoir sur les liens parfois tendus mais nécessaires entre éditeurs et développeurs.

Nécessaires jusqu’à quel point ces rapports ? C’est aussi une des nombreuses questions que nous nous sommes posées en plus d’éclaircir le rôle de chacun. Bonne écoute à tous et on vous attend de pied ferme le mois prochain pour un podcast bien particulier… Art de l’annonce, et faire naitre le désir c’est aussi cela Je Game Moi Non Plus. Plus qu’un podcast 😉

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Cette émission (et toutes les anciennes) est désormais disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.

Comme depuis la première émission n’hésitez surtout pas (c’est chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.

Je Game Moi Non Plus #6 – Know Your Enemy (La Figure De L’Ennemi Dans Le Jeu Vidéo)

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Salutations à tous ! A défaut d’un jeu de mots de haute volée, un petit hommage aux Rage Against the Machine pour ce nouveau numéro. Au programme donc l’ennemi dans le jeu vidéo à toutes les sauces. Figures « classiques » de l’ennemi, analyse de grands ennemis dans le jeu vidéo, à travers le game design. De ceux qu’on prend plaisir à éliminer à ceux dont la défaite nous déchire comme elle est synonyme de progression. Tout un programme donc ! Le mieux étant, rappelons-le, l’ennemi du bien, ça passe aussi par votre avis sur l’émission via les commentaires. Rendez-vous le mois prochain ! 🙂

Chapitrage de l’émission

00:00:00 – 00:01:20   Intro

00:01:20 – 00:04:28   Lecture des commentaires des auditeurs

00:04:28 – 00:04:40    Interlude musical « Demon’s Souls »

00:04:40 – 00:08:34   Mais qu’est-ce qu’un ennemi ? Olivier nous éclaire

00:08:35 – 00:37:42   Quelles représentations et quelles « chairs à canon » dans le jeu vidéo? Mais pourquoi tape-t-on sur les ennemis dans le jeu vidéo ? Fred nous en dit plus

00:37:42 – 00:37:55 Interlude musical avec Sonic : « Drowning theme »

00:37:56 – 00:47:39 Quand le temps devient notre ennemi. Benjamin en remonte le fil

00:47:39- 00:47:52   Interlude avec le troublant Vincent de Silent Hill 3 : « Monsters ? They look like monsters to you ? » (Des monstres ? Ils ont l’air de monstres à tes yeux ?)

00:47:52 – 1:09:58  Où Gaetan nous parle des PVE,PVP, KVK et on réalise que c’est aussi simple qu’ennemi, player (joueur) et Kingdom (royaume)

1:09:59-1:10:11   Interlude musical : « Kefka’s theme » (Final Fantasy VI)

1:10:12 – 1:24:17   Evolution et analyse d’ennemis « emblématiques » du jeu vidéo : de Bowser à GladOS en passant par le joueur lui-même. Où il sera question , Mario, Zelda Portal ou (d’aucuns diront encore) de Nier

1:24:17 – « Et votre pire ennemi est…  » L’ennemi le plus marquant des chroniqueurs

1:37:00-1:37:11 Interlude musical « Turret Symphony » de Portal 2

1:37:12-1:49:26    A quoi vous jouez

1:49:27-1:52:49 On se quitte en musique comme d’habitude. Ce mois-ci Olivier a choisis Final Fantasy Tactics et la piste « Backborn Story » d’Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata

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[MAJ] Je Game Moi Non Plus all over the world… sur Itunes et en flux RSS en tout cas !

Voilà inutile de passer par mille effets d’annonce, le podcast Je Game Moi Non Plus est dorénavant présent sur iTunes et en Flux RSS ! Pour ceux qui nous écoutent déjà, abonnez-vous et surtout laissez des évaluations/commentaires sur iTunes!!! C’est ce qui nous permettra d’avoir une meilleur visibilité pour ceux qui n’ont pas encore été touchés par la grâce comme vous chers auditeurs. Et incitez ces personnes en question à faire de même !

En tout cas ça se passe par >> << pour s’abonner sur iTunes. Le flux RSS se trouve >> ici << sachant que ces 2 liens sont toujours présents sur la page d’accueil sous forme d’icônes. Et rendez-vous dans quelques jours pour la prochaine émission !

Je Game Moi Non Plus #5 – Le Jeu Vidéo Japonais, Nippon Ni Mauvais Bien Au Contraire

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Salut à tous ! Encore un nouveau numéro, encore un jeu de mot (qui a dit foireux ?).
Une émission où comme le titre l’indique il sera question du jeu vidéo japonais.

On connait les dossiers et émission sur l’éternel débat « le jeu vidéo japonais est-il mort ? », mais vous chers auditeurs vous commencez à nous connaitre, on a voulu allez plus loin. Il sera donc question de la situation actuelle du jeu vidéo japonais comparativement au marché occidental d’une part mais aussi de ce qui fait la singularité des productions japonaises. Pourquoi jouons nous encore avec un plombier italien 5-10 voire 20 ans après ? Ce n’est pas seulement dû à cet aspect déjanté parfois trop mis en avant mais aussi à travers des inspirations artistiques, culturelles (et pas seulement populaires) ou même d’une certaine science du jeu et du scoring si chère et particulière au Japon.

En bonus et non des moindres nous sommes rejoints par Fred qui a enrichi l’émission de son oeil de graphiste (mais pas que). Pour mieux connaître l’individu je vous conseille la visite de son ‘terrain de jeu » perso (à ne pas mettre sous tous les yeux mais les fans de Survival Horror apprécieront) et d’une collaboration qu’il mène sur le site Pandacore (dans lequel son acolyte panda n’est pas insensible à la cause jeu vidéo :p). Tout cela en attendant que Fred fasse lui-même sa présentation sur la section dédiée.

Place au chapitrage pour vous retrouvez dans ce débat passionné et qu’on attend de vous de nous dire s’il a été passionnant. On vous dit au mois prochain mais faites un tour sur le site entre temps il y a aura sûrement des surprises entre temps !

Chapitrage de l’émission

00:00:00-00:01:22 : Intro

00:01: 23 – 00:06 59 : Tweeter Corner

00:07:00 – 00:07:04 Interlude musical

00:07:05 – 00:24:52 Le grand débat : le jeu vidéo japonais. Un désamour réel de l’occident pour les productions nippones ou un cercle vicieux de « polémiques » ?

00:24:53 – 00:48:24      Fossé technique et économique. 2 éléments majeurs des difficultés actuelles de l’industrie japonaise

00:48:25 Interlude musical

00:48:41 Gamedesign nippon. Pourquoi aime-t-on le jeu vidéo japonais ? Entre références culturelles artistiques, « pop » et Histoire.

01 23 42 Interlude musical

0123 52 La « polémique » Phil Fish et conclusion

01:34:58 : Interlude

01: 35:11 A quoi vous jouez ?

01:43:17 Final. RDV le mois prochain ou avant peut-être…d’ici là une musique sylvestre ou comment Fred se rattrape concernant Nier. C’est bien connu la musique adoucit les moeurs, même celle des chroniqueurs 😉

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PS : Pour les plus aguerris petit jeu. Trouvez les noms des jeux (et la pub pour le dernier) dont proviennent les interludes musicaux et postez les en commentaire 😉

Je Game Moi Non Plus #4 – Abe Le Mudo(pas si)kon

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Une émission entièrement dédiée à Abe et ses congénères les mudokons. Un périple qu’Ulysse et Moïse lui envie ! Il sera donc question de cette saga atypique et tout particulièrement de ses 2 premiers épisodes. En quoi était-il novateur déjà à sa sortie et encore aujourd’hui ? Quelle actualité pour Abe et l’univers d’Oddworld ?`

Pour ceux qui l’ont réclamé voici un chapitrage pour l’émission. Ainsi que ceux qui veulent écouter en 2,3,4 fois (sans frais) l’émission pourront planifier tout ça. Et plus bas encore des détails sur les infos du site mais en gros laissez nous des commentaires 😉 !

Bonne écoute !

Chapitrage de l’émission

00:00:00 – 00:02:00 Intro et sommaire.
00:02:01 – 00:08:00 : Tweeter Corner
00:08:01 – 00:34:10 : Entrez (en matière) dans l’univers d’Oddworld
00:34:11- 00:45:13 – Oddword : Le gameplay d’Abe et son système (it’s!!!!) A.L.I.V.E
00:45:14 – 00: 53:53  L’univers d’Oddworld et sa cohérence (races, messages, etc..)
00:53:54 – 01:13:25  Les références dans les Oddworld : culture, Histoire, religion, cinéma et même doublage !
01:13:26- 01:20:43 : A quoi vous jouez (enfin nous en tout cas)
01:20:44-01:22:19 : Conclusion synthèse du théma du mois
01:22:20-01:24:12 : L’invitation aux commentaires. Cet espace vous est offert par Rupture Farms 😉
01:24: 23 – Final : A la prochaine…et toujours en musique ! Trois lettres…S.N.K 🙂

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